
圖、文/引新聞
(記者石耀宇/綜合報導)任天堂平台新作《Pokemon Pokopia》自3月5日推出後迅速爆紅。綜合外媒與遊戲平台統計,該作上市短短4天全球銷量即突破220萬套,並在評論網站Metacritic取得89分的綜合評價,不僅成為2026年目前評分最高的遊戲之一,也被視為寶可夢系列近年評價最亮眼的作品之一。遊戲熱度持續攀升,但也因為本作為Switch 2獨佔作品,讓部分未更換主機的玩家發現即使買了遊戲也無法遊玩,引發社群討論。
(記者石耀宇/綜合報導)任天堂平台新作《Pokemon Pokopia》自3月5日推出後迅速爆紅。綜合外媒與遊戲平台統計,該作上市短短4天全球銷量即突破220萬套,並在評論網站Metacritic取得89分的綜合評價,不僅成為2026年目前評分最高的遊戲之一,也被視為寶可夢系列近年評價最亮眼的作品之一。遊戲熱度持續攀升,但也因為本作為Switch 2獨佔作品,讓部分未更換主機的玩家發現即使買了遊戲也無法遊玩,引發社群討論。

《Pokemon Pokopia》由寶可夢系列開發商Game Freak與Omega Force(隸屬光榮特庫摩)共同開發。玩家在遊戲中將扮演能變成人類外貌的百變怪,在人類消失後的關都地區廢墟展開探索,透過蒐集資源、建造棲息地與尋找散落各地的寶可夢,逐步重建生態。由於玩法結合建造、生存與收集要素,不少玩家形容其遊戲體驗宛如「動物森友會+Minecraft+寶可夢」的融合。
隨著遊戲話題度升高,也吸引不少長時間未接觸遊戲的玩家重新關注任天堂平台。然而由於《Pokemon Pokopia》僅在Nintendo Switch 2上推出,一些仍使用初代Switch主機的玩家在購買實體遊戲後才發現主機無法讀取,相關貼文在社群平台上引發熱議,有玩家自嘲「買了才知道玩不了」。
此外,外媒指出,該作在多個市場的實體版也出現供不應求的情況。部分電商平台如Amazon美國區一度出現缺貨,並將遊戲售價由原本69.99美元上調至79.99美元,仍難以滿足玩家需求。
隨著《Pokemon Pokopia》銷量與討論度持續攀升,不少玩家也開始關注Switch 2主機的銷售表現。市場分析認為,該作有望成為帶動新主機銷量的重要作品之一。
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