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  • 《阿凡達》技術幕後推手回台!王政堯攜手《民視》打造新一代影視人才
    2025/11/18 13:28:01

    《阿凡達》技術幕後推手回台!王政堯攜手《民視》打造新一代影視人才

    生活中心/李筱舲報導「LED虛擬影視製作人員培訓班」15日邀請到Glassbox Technology創辦人王政堯(Norman Wang),講解虛擬製作技術(Virtual Production)的應用。原先計畫進入遊戲產業的王政堯,獲得HTC Vive X加速器計畫的投資後,於2016年創立Glassbox Technology,從此一腳踏入虛擬製作產業中。如今,在好萊塢闖蕩多年,具備深厚技術
  • 美加團訪民視電視台!看LED虛擬棚、登主播台還探班八點檔
    2025/11/07 21:00:14

    美加團訪民視電視台!看LED虛擬棚、登主播台還探班八點檔

    生活中心/李世宸、陳聖翰 新北報導來自美國的醫師以及來自加拿大的虛擬製作團隊,今天(11/7)組團參訪民視林口總部,不但實地走訪了虛擬攝影棚,還登上主播台,更前往八點檔錄影現場探班,與演員合照,全程還由英語主播做英語導覽,堪稱成功的國民外交。
  • 決策者/「魔神仔」嚇到網友摔手機?香港動作電影幕後功臣!特效「成功關鍵」靠這招?
    2024/11/08 23:06:31

    決策者/「魔神仔」嚇到網友摔手機?香港動作電影幕後功臣!特效「成功關鍵」靠這招?

    論壇中心/綜合報導《紅衣小女孩》三部曲中「魔神仔」的造型,令人印象深刻,當年前導預告中,讓許多網友嚇到差點摔壞手機,也讓幕後特效團隊兔將創意影業,入圍第56屆金馬獎『最佳視覺效果獎』。兔將創意影業不僅參與過劉德華主演《風暴》、郭富城《寒戰2》,國際知名導演張藝謀、杜琪峰、唐季禮等,也都跟兔將合作過。2017年好萊塢電影《金剛戰士》,是兔將創意影業踏入好萊塢的代表作之一。執行長李昭樺認為,好的特效就
  • 決策者/傅孟柏新劇挑戰「星際科幻片」!好萊塢級視覺特效團隊!開箱全台最大虛擬棚!
    2024/11/08 23:05:29

    決策者/傅孟柏新劇挑戰「星際科幻片」!好萊塢級視覺特效團隊!開箱全台最大虛擬棚!

    論壇中心/綜合報導好萊塢經典科幻電影的場景,像是電影《阿凡達》、《曼達洛人》中,呈現出許多壯闊的科幻場面,令許多影迷留下深刻印象。早期電影拍攝科幻場面,透過綠幕或藍幕處理是常見的方式之一,不過在視覺效果上,仍舊未能盡善盡美。因為光線問題,是特效製作中最難處理。兔將創意影業執行長李昭樺認為,好的特效是觀眾無法察覺。燈光是畫面中最重要的環節。兔將創意影業過去參與製作許多國際知名電影,例如,劉德華主演《
  • 國慶煙火秀在雲林虎尾 張麗善到LED虛擬攝影棚搶先體驗
    2024/08/28 17:49:40

    國慶煙火秀在雲林虎尾 張麗善到LED虛擬攝影棚搶先體驗

    生活中心/楊思敏、胡崇恩 新北報導今年國慶煙火秀將在雲林虎尾高鐵特定區施放,雲林縣政府也準備了一系列活動,要迎接煙火人潮。縣長張麗善為此,特別來到電視台,使用先進的LED虛擬攝影棚,搶先體驗戶外煙火效果。
  • 決策者/AI海嘯橫掃動畫產業?AI PC變特效神隊友?電影《咒》特效推手曝關鍵!
    2024/05/31 22:12:52

    決策者/AI海嘯橫掃動畫產業?AI PC變特效神隊友?電影《咒》特效推手曝關鍵!

    論壇中心/綜合報導2023年被稱為是AI元年,不少產業紛紛導入AI技術,各產業都在探索AI應用的可能性,在電影產業中更是全面擁抱AI技術,,近年好萊塢電影中經常可見運用AI技術,重現主角在不同年齡的樣貌。不過去年好萊塢演員編劇大罷工事件,也反應出影視從業人員,對於AI技術崛起的現象,引發出來的焦慮與反彈。夢想動畫創辦人林家齊認為,AI是種工具,它不會取代動畫師,因為應用AI最終還是要回歸到人的本身
  • 文化部黑潮計畫再一波 虛擬棚徵案開跑「補助最高800萬」
    2024/03/04 23:46:18

    文化部黑潮計畫再一波 虛擬棚徵案開跑「補助最高800萬」

    生活中心/李世宸、郭文海 新北報導文化部黑潮計畫再一波,為鼓勵影視業者突破既有攝製方式,導入虛擬攝影棚應用技術,文化部針對國際影視產製主流趨勢的虛擬攝影棚,進行製作徵案,加強練兵,3月4日起收件,補助最高達800萬元。
  • 「2024 48H 國際虛擬製作拍攝大賽」系列活動研討會
    2023/11/28 11:32:50

    「2024 48H 國際虛擬製作拍攝大賽」系列活動研討會

    生活中心/綜合報導今年六月由亞洲虛擬人協會主辦的「2023 48H 國際虛擬製作拍攝大賽」,吸引了全球共56所大專業院校的隊伍參與。本競賽的過程極具挑戰性,開賽倒數前公布創作主題,參賽隊伍必須在 48 小時時間結束前,以虛擬製作為主要技術完成 2-5 分鐘的短片拍攝、剪輯與上傳作品。首屆競賽精彩的成果,除了讓所有參賽同學對虛擬製作技術有更深刻的認識,也驗證了虛擬製作技術應用於實拍所能帶來的效率提升
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